2022.08.24
更新データ(PS4版 ver.1.03/Switch版 ver.1.0.3)更新内容
● 「つかみスラム」後に敵がフリーズする不具合を修正。
● ラットキングが倒された後にフリーズする不具合を修正。
● クランゲの胴部分が画面外に消える不具合を修正。
● ダートバグが閃光攻撃をしたまま動かなくなる不具合を修正。
● 落下耐性を与えるプレイヤーの一部攻撃が、プレイヤーをほぼ即座にKOさせる不具合を修正。
● ダイブキック攻撃で突端に着地した際、プレイヤーが動けなくなる不具合を修正。
● ステレオ設定時の音量に関する不具合を修正。
● カットシーン中にクライアントが停止する不具合を修正。
● パケットロスまたはラグによってクラッシュが発生し、攻撃、プレイヤーまたはカメラのデータが不完全になる不具合を修正。
● クライアントが敵のつかみキャンセルを無視する不具合を修正(プレイヤーが敵を長時間つかんでいる場合、または敵に体力があり過ぎてつかめない場合)。
● クライアントが必殺技によってつかみを中断させ、敵がつかみのリアクションをしたままになる不具合を修正。
● グランドチャックが突進する際、クライアント上で右向きにならない(またはアニメーションがまったく再生されない)ことが頻繁に起こる不具合を修正。
● シュレッダー戦におけるレプリケーションの問題を修正。
● ホストがゲームを離れて別のクライアントが引き継いだ際、クライアント上でスーパーシュレッダーとラットキングがフリーズする不具合を修正。
● ラットキング戦におけるネズミのスポーンが、クライアント側で適切に実行されないことが多い不具合を修正。
● クライアント側のブザーが上手くUターンできない不具合を修正。
● クライアント側のバイクタイプのフットソルジャーが、攻撃前に画面上でフリーズする不具合を修正。
● クライアント側のスプリンターの必殺フライングアタックでヒットカウンターとスコアが増加しない不具合を修正。
● オンラインのボス戦でボスの挙動がおかしくなり、(ボスが消失するなどして)クリアが不可能になる不具合を修正。
● オンラインのゲーム検索に一度失敗した後で検索が行えなくなる不具合を修正。
● ゲーム最後のカットシーン後に発生する接続の問題を修正。
● ステージ最後のカットシーン中に「チームを組む」メニューを開くことで、ホストがゲームを妨げられる不具合を修正。
● 操作方法のカスタマイズが一部しか保存されない不具合を修正。
● 操作方法カスタマイズ時のQWERTY配列以外のキーボードの使用について修正。
● オプションにおけるVSyncの値の保存について修正。
● ゲームプレイ中にポーズメニューが画面に残る状態について修正。
● 「オールスターキャスト!」などの統計ベースの実績の進行状況が、新規ゲーム(「はじめから」)開始時にリセットされないよう修正。
● 実績の解除が即座に保存されるよう修正。実績の進行状況はステージを離れる際に保存されます。
● 開発に携わった素晴らしい人たちの名前を追加。
● Edwinの名前を修正。